Mainitsin edellisessä videossani peliteollisuuden katoavasta keskimarkkinasta. Siksi haluan tuoda esille ranskalaisen Spiders peliyrityksen, millä uskon olevan mahdollisuus nousta Biowaren-laatuiselle tasolle. Tutustuin Bound by Flameen 2014, kun fantasiaroolipeli Dragon Age Inquisitionin odotusta piti ruokkia jollain väliaikaisella pelillä. Mitä tapahtuikaan, oli, että löysin aidosti hyvän toiminta roolipelin ja haluan lämpimästi suositella Bound by Flamea kaikille. Vertial on maalmanloppua häämöttävä fantasiamaailma, missä kuolleiden armeija on voiton partaalla. Haltiat, velhot ja palkkasotilaat ovat Vertialin viimeinen mahdollisuus. Pelaaja ottaa haltuun Vapaiden meikkojen palkkasotilaan Vulcanin.Vulcanista tulee Vertialin mahdollinen pelastaja, kun Punaisten kirjailijoiden velhot munaavat rituaalinsa ja Vulcan yllätys yllätys, saa juuri tulen demonin kämppiksekseen päähänsä.Kuka olisikaan arvannut, että roomalaisen seppien, tulivuorten sekä tulen jumalan nimensä saanut saa tulidemonin sisäänsä.
Näin peli alkaa. Pelaajat voivat valita miten kehittävät hahmonsa. Kahdenkäden aseille varustettu sotilas, joka käy taisteluun miekoilla, tapparoilla tai vasaroilla vai hiipimällä taisteluun oleva Konna. Selänpuukotuksen aikeissa, väistelemällä iskuja akrobatialla tai annat tulidemonin ottaa asiat haltuun ja taistelet tulella ja tuholla. Itse nautin yhdystää konnan ja tulimagiaa keskenään, eli pelityyliltäni olen Ninja Gandalf.Samalla pystyt asettamaan ansoja yllättääksesi vihollisesi tai pikaisesti iskemään varsijousella kaukaa.
Pelattavuus on hyvin verrattavissa Witcher kakkoseen, ei se ensimmäinen eikä kolmas, vaan juuri se toka, mikä aloitti CD projektin polun konsolipeleihin. Witcher 2 julkaistiin 2011 ja 3 vuotta sen jälkeen saimme Bound by Flamen, joten jollain huvittavalla tavalla voisin sanoa, että Bound by Flame on Witcher 2 henkinen sisar.
mutta se on tehty pienellä, hyvin pienellä budjetilla. Pelin pituus on vain 5-10 tuntia. Mutta ne ovat erittäin mukavat 10 tuntia Witcher 2-tyylisellä pelattavuudella pakattu toiminta roolipeli. Pelissä on erittäin tyylikäs haarniskan ja aseiden takominen, sama systeemi löytyy Dragon Age Inquistionista. Jokainen kumppani pelissä on erillainen, mutta valitettavasti vain Rhelmar haltia saa aitoa hahmokehitystä, oma lempparini on kuolematon Maltheus joka saa pelin parhaimmat keskustelutuokiot. Samalla peli tarjoaa omalaatuisia malleja demoneista ja muista fantasiaan liittyvistä hirviöistä, mikä antaa pelille selvästi erilaisen ulkonäön.
Vertial on maailmana mielenkiintoinen ja Spiderssin muutkin pelit tarjoavat mielikuvitukseltaan rikkaita pelimaailjoja, joita turhat jatko-osat eivät ole pilanneet, mitä en voi valitettevasti sanoa esimerkiksi Mass Effectistä. Kiitos Andremeda. Erillaisesta puheenollen, kuunneltaa pieni pätkä pelin upeasta musiikkialbumista minkä Olivier Deri-viere tuotti peliä varten: Flames, kuten monet muut roolipelit. Haluaa myös antaa kuvan, että pelin aikana tehdyt valinnat muuttavat koko peliä radikaalisesti. Tämä markkinointitrendi roolipeleistä ja valinnoista on myös Flamen kanssa, kyse vain pienistä kosmetiittisistä muutoksista tai hahmojen kehityksistä. Tarkoitukseni tässä videossa on tuoda yksi harvinainen keskimarkkinan pelifirma. ei tämä peliteollisuus tule pelastumaan kasalla Battle Royale tai wannabe-retro indie peleillä tai sitten ison satojen miljoonien eurojen tuotetuilla räiskintä peleillä, jotka alkavat tylsistyttää pelaajia. Onko yksikään lempipelifirmasi alkanut suurena? Ei tietenkään. Bioware, CD Projekt Red Tai From Soft. Kaikki alkoivat jostain.
Flamen jälkeen tutustuin Spiderssin muihin peleihin kuten Warlorgs of Mars ja myöhemmin Technomanceriin, missä on myös Olivierin laadukas musiikki sekä Witcher 2 tyylinen taistelusysteemi. Molemmista peleistä toivon tekeväni arvostelevan joku kaunispäivä tälle kanavalleni.
Samalla olen hyvin optimistinen heidän tulevaan Greedfall peliinsä. Toivottavasti video sai teidät kiinnostumaan Spiders pelifirmasta sekä heidän peleistään.