Bloodborne on moderni luolastoroolipeli. Olet yliluonnollisilla voimilla vahvistettu petojen Metsästäjä Goottisen viktoriaanisessa Yharnamin kaupungissa. Yharnamin kaupunginyön pimeydessä kulkevat hullut kaupunkilaiset, raadoiltaan vääntyneet jättiläiset, noidat sekä peikot ja tietenkin hirviökauhun päätähdet, vampyyrit sekä ihmissudet. Pääset taistelemaan henkesi puolesta yhteen liitettyyn avoimeen maailmaan tiheistä kaupungin kulmista, tuhoutuneisiin slummeihin. Kaupungin laitamilla olevista metsistä yliopistotalojen luokkahuoneisiin. Aatelisten kartanoista kalastajakyliin sekä pienistä sairaalaklinikoista hylättyihin tutkimuslaitoksiin.
Kaiken tämän lisäksi peli tarjoaa monin peluun missä voit joko auttaa muita metsästäjiä selviytymään yön yli tai rupeat metsästämään heitä. Metsästäjä pystyy valitsemaan yli neljästäkymmenestä aseesta mieluisimmat työkalut hirviöiden nirhaisemiseen. Näiden eri aseiden perusteella metsästäjän pystyy kehittämään ainakin 4 eri polkuun. Vahvat isot aseet, millä leikkaat kahtia tai piekset vasaran voimalla tai otat nopeamman pelityylin ja sivallat pahimmatkin kylähullut palasiksi nopeilla teräaseillasi. Haluatko metsästäjällesi enemmän panostusta aseisiin, jousipyssyyn vai mahdollisesti antaa periksi metsästäjän taakalle ja omaksua pedon muodon, hyödyntäen ketteriä pedon kynsiä. Tai kenties olet valmis oppimaan Yharnamin eliitin kauniita aatteita sekä opiskelijakunnan salaperäisen mystiikan salaisuudet. Kehittämällä hahmostasi mustan magian velhoksi?
Rakastan Bloodbornea. Pelin ytimessä ovat Raa’at, nopeat ja verentyylikkäät taistelut, missä Metsästäjä viiltää auki isoimmatkin hirviöt alas voimallaan sekä ampuu ihmissusia päin naamaa. Bloodborne ei ole yhtä nopeatempoinen hack and slash kuten demonien metsästäjä Danten taistelut devil may cry pelisarjassa, koska Bloodbornessa pitää vahtia hyvin tarkkaan mihin, miten ja milloin käytät staminaasi hyökkäyksiin vai iskujen väistelyyn.
Olen aina fanittanut vampyyrejä sekä ihmissusiin liittyviä fantasiakirjoja, elokuvia tai pelejä. Castlevaniat ovat lähellä sydäntäni, mutta Bloodborne on aivan omaa lajiansa. Olen käyttänyt yli 200h tuntia eri metsästäjien pelaamiseen ja en ole vieläkään lopettamassa. Suosittelen vahvasti kokeilemaan useampia aseita, kehitä aseesi ainakin +6 tasoiseksi mutta sen jälkeen vain aseita, mistä aidosti nautit käyttäväsi. Muuten pelkään, että peli voi vaikuttaa pelaajille hiukan toistuvalta, koska pelin asekehitys systeemi on tehty niin, että voit vaan rauhassa jatkaa jopa ensimmäisen aseesi parantamista ja pelata sillä pelin läpi. Metsästäjät pääsevät myös seikkailemaan kaupungin alla-oleviin luolastoihin, missä Yharnamin salaisuudet sekä menneisyys paljastuvat. Hautauskammioihin pääsee erilaisten maljojen avuilla mitkä löydät Yharnamin pääpomojen tappamisen kautta, suosittelen vahvasti, että tarinassa edetessäsi, suoritat aina silloin tällöin samalla erilaisia malja tehtäviä pelin loppuun saakka. Tunnen niin monta pelaaja, jotka ovat jättäneet luolastot kokonaan kokemuksistaan pois, vaikka juuri nämä luolastot tarjoavat lisää sisältöä pelille!
Samalla saat mahdollisuuden monin-peluulle sekä pääset antamaan remmiä vihollisille kuten haudankammion vartijat ja haudankaivajat. Pääpomot kuten Yharnamin alkuperäiskansa eivät löydy mistään muualta pelistä kuin näistä luolista.Nämä luolat tekevät Bloodbornesta sen aidon nykyisen luolastoroolipelin, mitä emme koskaan saaneet Blizzardin omasta Diablo kolmosesta, ei jumalauta mikä pettymys se peli oli.
Bloodborne on syy omistaa Playstation 4 ja pelin haastavimmat new game plus tilat sekä edelleen aktiivinen nettikommuuni antavat jokaiselle pelaajalle hyvän syyn liittyä Yharnamin metsästykseen. Tämä riittää arvosteluksi, mutta, jos haluat tietää vielä yhden syyn lisää. miksi rakastan tätä peliä, tulen nyt juonenpaljastamaan koko pelin tarinan teemat, joten jos olet jo vakuuttunut pelistä, voit lopettaa nyt, mutta jos olet vielä hiukan epävarma, ehkä tämä juonen käänne voisi houkutella sinut kokeilemaan Bloodbornea.
Peli on H.P Lovecraftin kirjoituksien inspiroima.
Nyt tietenkin joku voisi väittää vastaan että Lovecraftian inspiroimaa kauhua pelimarkkinat ovat jo täynnä ja uusia ideoita pitäisi mieluummin tuoda esille ja kokeilla, mutta se syy, miksi juuri tämä juonenpalajstus toi minulle niin ison vaikutuksen pelatessasi Bloodbornea oli se, että pelin markkinoinnissa ei mitenkään tuotu esille pelin tähtitiedekauhu vaikutuksia.
Koko markkinointi keskittyi vain siihen, että pelaaja omaksuu metsästäjän roolin ja lähtee metsästämään ihmissusia. Ei mitään muuta.Ja näin tähtieteisfiktion kuuluukin kunnioittaa H.P lovecraftin muistoa. Emme tarvitse pelejä jotka heti paljastavat olevansa Lovecraftianin innoittamaa kauhua, vaan pelaaja pitää yllättää ja tämä yllätyksen kokemus tulee aina jäämään mieleeni.